末日之戰 3

クライシス 3

Crysis 3

主機平台:PC單機遊戲、PS3、PC(以下內容為PC版本)
遊戲類型:射擊
發售日期:2013-02-19
遊戲售價:NT 1490
遊戲人數:1人
作品分級:ESRB M
製作廠商:Crytek Studios
發行廠商:Electronic Arts
代理廠商:銀河遊戲
官方網站:http://www.crysis.com/
 
本文無劇透,可安心使用。
 
今天要介紹的是前些日子剛推出的射擊遊戲,
也就是EA旗下知名射擊大作、以科幻風格為主的《末日之戰 3》。
 
《末日之戰》最大也最為人所知的特色在於強大的畫面,
這系列不管是哪一代,
在推出的當下幾乎是當時遊戲界畫面最高水準的呈現,
體驗過二代的畫面後個人當下也認為「能夠在畫面打敗末日之戰的,只有末日之戰自己」。
 
但是除了畫面之外,
本作的劇情觀與各項遊戲設計也有很高的可玩性,
高科技的奈米生化衣更讓遊戲有更多的變化與樂趣。
 

以射擊遊戲來說,
末日之戰採用的是單兵作戰的模式。
在遊戲內雖然很多時後你會有一位搭檔,
但實際上大部分的遊戲時間玩家還是處於單兵狀態,
尤其是遊戲後期。
 
遊戲中有著許多的槍枝可以體驗,
單人劇情中總共可以攜帶兩把槍枝與一把弓,
而子彈的部分則依照槍支的不同有不同的歸類,
例如一般彈藥、特殊彈藥、榴彈等等。
 
剛剛我們聊到了一把弓,
沒錯,這把弓還是這次新增的玩意兒,
而且非常的實用、非常的高科技。
 
弓箭與一般的槍枝一樣,
都可以進行各種微調,
弓則是可以選擇拉弓方式和使用的箭矢,
當然這些調整影響著攻擊力或者速度的高低。
箭矢有各種不同的箭頭,
有些適合用來對付高裝甲敵人、有些擇善於克制高敏捷敵人。
而一般的箭矢除了數量比較多之外,
他還是個可回收物品,
射出後玩家是可以去把他「撿拾」回來再利用的。
 
弓箭最大的特色除了功能全面之外,
再來就是弓箭的使用是可以在隱身狀態下使用的,
堪稱是殺手界的第一把交椅。
 
除了人類的槍枝與特殊箭矢之外,
只要撿得到、扛得動,
各種高科技的外星人武器玩家也是可以使用的,
這些武器通常有著可怕的破壞力。
 
《末日之戰3》最主要的特色自然就是身上這套高科技奈米裝甲了,
除了可以讓自己隱身之外還可以強化護甲保護自己,
當然,不管是潛行還是護甲強化都會消耗能量,
能量消耗完效果就會消失,
但只要過一陣子能量就會再度回復。
 
除了這些功能之外,
奈米衣也可以進行極高的跳躍,
或者是發揮怪力踹擊附近的大型物體來進行攻擊。
 
當然,
這次的奈米衣還保留了面甲功能。
面甲在二代其實蠻雞助的,
 
但這次面甲的實用性可以說是大翻身了,
除了各種掃雷、入侵敵人機械武裝之外,
還能有效的標記敵人、探查敵人情資、若點等等,
面甲的重要性可說是本作中不可或缺的一個元素。
 
尤其在尋回射出的箭矢時,
面甲也能發揮很大的幫助。
 
玩家在遊戲過程只要獲得奈米科技就能對奈米裝備進行各種強化,
不管是增加潛行能力還是槍枝技巧等等,
類似於角色扮演遊戲的升級天賦。
 
奈米視覺在這次的單人劇情反倒比較少用了,
畢竟大部分的場景都不需要用到,
除非這種雜草叢生、而且草長得比人高的少數幾個關卡才有需要用到之外,
在單人劇情中我倒是忘了這功能了。
 
說說遊戲的臨場感,
不管是射擊對戰時的爽度、刺激度,
槍林彈雨之下的臨場感,
本作都有著超高水準的表現。
 
絢麗的各種爆破特效搭配強大的音效,
不管是視覺或者是聽覺,
體驗末日之戰3時可以說本身就是一種享受。
 
當然這些強大的各種特效,
最主要的原因還是來自於超強大的遊戲畫面呈現,
而這些強大的畫面呈現,
當然也是來自於各位玩家強大的電腦配備XD。
(本文每張圖為了閱覽方便都經過壓縮後製,原始畫面表現水準更加出色許多)
 
雖然畫面真要挑毛病的話,
近距離觀看各種雜草物件時我覺得細緻度雖然已經沒什麼好挑剔的了,
但似乎還沒一代給我的那種震撼感。
 
不過一樣是物件,
這洞穴岩石地貌的細緻度倒是讓我非常讚嘆就是了。
 
強大的場景配置,
忠實呈現出紐約成為廢墟後那種荒蕪、惆悵感。
 
而在各種大場面的呈現上,
強大的畫面帶來的自然是強大的臨場感,
這樣的畫面水準已經可以說是電影般的呈現了。
 
在載具部分,
單人劇情中也有出現一些可供使用的載具。
但這些載具的控制感覺真的沒有非常好控制,
用鍵盤控制時隨隨便便就爆衝、衝過頭,
載具體驗讓我覺得實在是有點苦惱。
 
不過空戰時的載具就顯得親切多了,
原因很簡單,
空戰時玩家附則的是開火,
駕駛則是交給「隊友」操心就好(笑。
 
再來說說單人劇情部分,
由於不捏,
所以只提提劇情背景設定和大綱,
最後加入個人感想,
看完對實際劇情劇情有趣的朋友還是自己入手體驗體驗的好。
 
《末日之戰 3》故事背景設定在離一、二代有段時間的西元2047年,
此時主角Prophet發現Cell企業供隔離使用的奈米裝置背後的邪惡動機與意圖掌控全世界的陰謀,
而且又發現了關於異形尚未真正消滅,
在回來幾乎摧毀人類文明的「預知現象」。
 
因著各種原因,
主角(們)重新回到了早已成為廢墟叢林的紐約市,
進行老梗的復仇與更老梗的...拯救世界!
 
劇情整體編排我覺得稱不上高明,
就跟娛樂性的美國大片一樣,
就是主角威能開到底拯救世界的故事。
但可以確定的是《末日3》在劇情部分還是有個很具指標性意義的進展,
那就是本做終於走出自己的世界觀了,
從末日1到末日3這一路走來,
終於已經有了屬於《末日之戰》這系列獨有的世界觀。
 
而單人劇情最可惜的倒不是編排不出色,
畢竟這次的編排雖然說不上出色,
但其實也並不差。
主要是在於劇情實在事過短,
過往射擊遊戲劇情只有十小時就已經讓我覺得很短了,
想不到最近的幾管射擊作品,
包含這款《末日之戰3》的劇情又再度縮水。
縮水也就算了,
居然還是直接對折...。
 
是的,
別懷疑,
末日之戰3的劇情長度大概只有5~7小時左右而已,
劇情可以說是非常非常的短,
名符其實的爽片電影風格,
就連長度都一樣...。
 
再來說說連線部分好了,
雖然我一項不是很喜歡多人連線,
但這次劇情短到讓我覺得不連線一下,
好像沒有玩爽的感覺(?)
 
首先在連線時其實我有預到一個小問題,
那就是一進去發現沒半個人。
跟我有相同問題的朋友,
解決方式其實很簡單,
只要到你的遊戲平台開啟修復安裝,
之後應該就能正常體驗了。
 
線上模式的類型算得上很多,
我覺得在線上模式玩法上,
EA最近幾款射擊作品都沒讓人失望過。
 
不過最多人玩的還是團隊死鬥就是了XD,
團隊死鬥就是大家熟知的一分為二互相廝殺,
其他類型體驗的人相對少了許多。
除了團隊死鬥之外,
個人還玩過死鬥、獵人,
至於其他的就真的很難找到人了XD。
 
線上模式大致上分為全能型、近戰型、狙擊型、火力型這幾種基本配置,
隨著等級提升與在線上模式的表現,
也會陸續解鎖各種物件,
到時就能搭配出最適合自己的玩法配備。
 
不過在單人中隱形可以說是萬能,
但是線上可不能全都依賴他,
因為隱型還是有可能被看見的,
而且小地圖有時也會看到隱形的敵人(透明紅圈),
然後被發現後遭到標記就更明顯了。
 
整體而言,
末日之戰3是一款非常棒的遊戲,
不管是射擊手感、爽度、聲光效果,
或者是線上模式的多樣化、玩法我覺得都是值得好好體驗體驗的,
至於單人劇情過短這是我覺得比較可惜的部分。
而遊戲走的是單兵作戰的玩法,
如果你是喜歡單兵作戰的射擊遊戲,
想必是值得入手的。
但對於喜歡團體作戰的玩家而言,
或許末日3就不是最適合的選擇了,
當然實際上適不適合你還是自己最清楚就是了,
但整體而言,
末日3是一款各項表現都很不賴的作品。

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