魔幻三俠 2

Trine 2

主機平台:PC單機遊戲、PS3、360

遊戲類型:動作

發售日期:2011-12-07

遊戲人數:1人~3人

作品分級:ESRB E10+

製作廠商:Frozenbyte

發行廠商:Focus Home Interactive

官方網站:http://www.promo-trine2.com/

 
今天來跟大家介紹這款風格獨特、樂趣無窮的魔幻三俠2,
隨著時光流逝遊戲產業競爭越來越激烈、淘汰越來越快速的年代,
曾經擁有廣大玩家市場支持的「2D橫向捲軸」至今已經變成小眾市場的遊戲類型了,
個人是以PC遊戲為主、PS3遊戲為輔的玩家,
雖說只是個小小遊戲客但也是個頗為關注遊戲市場的小玩家,
近幾年能在PC市場掀起漣漪的2D橫向捲軸類遊戲幾乎快要消失,
而這魔幻三俠就是少數的例外,
以獨特的風格和嶄新的元素來重新包裝、改造這個舊有的「2D橫向卷軸」,
也讓筆者體驗過後有這樣的讚嘆「原來這種類型的遊戲還能帶給我這樣完全不同的感受」。


魔幻三俠以特殊的畫面美術呈現吸引了許多的玩家,
二代不只完全承襲了這項特色,
更在保留這特殊風格為前題之下大大強化了整體水準,
讓畫面更加獨特、亮眼卻又原汁原味。

本作畫面上的美並非由強大的場面來支持,
在這裡並沒有寫實的畫風、更沒有萌到不行的畫面風格,
這裡也沒有血腥暴力魄力十足的豪邁場景破壞、敵人虐殺演繹,
更沒有女主角嗲聲嗲氣、如夢境般的戀愛感受。

但這裡有如詩如畫、充滿希望的美術用色,
風格予人一種治癒人心、安詳愉悅的美感,
如果你今天上班覺得有所不如意或是在校考試感到受挫,
不管任何原因當你的心情有了小小的不愉快時,
回家不仿進入魔幻三俠2的世界裡頭,
雖然他沒有什麼真正治癒的魔力,
但肯定能讓你的心情獲得舒緩、讓快樂回到身邊的腳步更快一些。



同樣的場景,
以不同的用色簡單的表達出時間的流逝、故事節奏的進展。

即便是應該充滿恐怖陰森的場景,
也能以美麗、予人溫暖的色調與風格來呈現。


即便是面對凶險萬分的BOSS戰,
玩家都能在充滿緊張刺激的氛圍下感受到屬於魔幻三俠獨特的風格演繹。

故事劇情延續著前作的架構,
由原本的三位主角展開另外一段全新的奇幻冒險旅程。

一代故事提要:
一名法師、一位盜賊與一個戰士因緣際會之下同時觸碰到了聖杯,
因為聖杯的魔力導致三人被塞進同一個身體,(遊戲中可以隨時切換讓誰出場)
因此展開了解救自己的旅程。

二代的故事則是聖杯再度找上他們,
讓他們再次的展開旅程。

本作劇情上不管是一代或者是二代,
整體表現基本上都不是很...出色,
如果你是為了想享受史詩般的玄幻劇情,
那可以不用考慮魔幻二了,
魔幻二的主打一直都不是劇情的部分。

登場的主角與一代完全相同,
頗為自戀兼怕老婆的老法師。

忠誠單純卻力量龐大的戰士。

以盜寶為目標的女盜賊。

戰士本身有兩種武器可以切換,
「劍盾」與「大槌」,
大槌充滿爆發力且能破壞許多較為脆弱的障礙,
劍盾攻擊時如行雲流水,
必要時還能切換盾牌進行防禦。

玩家如果投資點數到戰士身上,
後期還能習得各種實用的技能,
比如「拋擲」就是可以學習的一項實用技能,
可以將大槌朝著目標拋出,
除了可以狠狠的給遠方的敵人致命一擊之外也能破壞遠處的障礙物。

盜賊本身擅長弓箭技巧,
除了弓箭之外還能射出繩索如蜘蛛人般進行移動。

盜賊也能經過學習習得各種元素不同的弓箭技能等等。

憑空創造各種物體的法師,
法師能憑空創造出許多魔法箱子與魔法木板來協助自己通過各種障礙,
除此之外還能隔空操控各種物品。
透過技能學習法師能更靈活的運用自己的法術,
比如透過學習法師的創造物能從原本的一個變成同時存在兩個、三個乃至四個。


本作中的各種障礙難關大多有著數種不同的方式可以克服,
許多時候也能展現出三個角色之間的合作。
譬如上圖先由法師創造出兩個魔法箱子,
再切換成盜賊利用魔法箱子增加的高度來往高處的木板射出繩索並且擺盪過去。


傳統2D橫向捲軸中常出現的傳統關卡障礙在魔幻2中並沒有缺席。




(經由各種努力終於將水流導向了目標,終於把擋在前方道路上的鍋牛吸引開了。)
但魔幻三俠更多的元素是在與場景間的互動,
畢竟如此獨特兼且富有美感的畫面風格,
如果只是拿來「看」未免可惜,
玩家在遊玩的過程中是無時無刻都在與環境「互動」的。


利用各種方式克服環境上的種種障礙是魔幻2最主要的元素之一。





面對把我們當成美食的巨大青蛙,
玩家可以利用法師的隔空御物把遠方的大果子移到大青蛙前頭,
趁著大青蛙品嚐美食時把握良機從牠身上「踩過」。



該有的BOSS戰也沒在魔幻2中缺席,
欣賞各種應該是龐大駭人的龐然大物經過魔幻2的特殊美工後會以何種方式呈現到玩家面前,
這也是筆者所期待的之一。


許多的BOSS都是玩家難以克服的難度,
你無法以傳統的公開決鬥來幹掉他,
玩家必須觀察環境來找出對自己對有利的關鍵點,
利用眼前的環境或機關來解決面對的BOSS。

當然也不是所有的BOSS戰都是如此,
面對部分的BOSS時,
玩家也必須靠自己本身的技巧來克服。

魔幻2除了把前作的各種軟硬體都做了提升之外,
最主要的元素還是多人同樂的部分有了大大的強化,
玩家將可以有最多三個人在線同樂,
同時過關同時打怪,
還有最有成就感與樂趣的共同合作,
利用每個人不同的能力共同合作一起克服難關,
這也是多人同樂最吸引人也最令人著迷的元素。

這次的主打「多人同樂」。

魔幻三俠2,
特殊的、溫暖的、仿如帶有著希望的畫面美術,
遊戲內容以簡易的傳統2D橫向卷軸為主,
再在這個老類型中添加進屬於自己的新元素、巧思與樂趣,
讓玩家可以真正輕鬆、快樂無負擔的玩遊戲。

在此將這個很棒的作品推薦給所有對2D橫向捲軸玩法有興趣的玩家,
即便你對2D橫向捲軸沒興趣但不討厭的玩家,
我也都很推薦各位可以來體驗體驗這款「魔幻三俠2」。
 
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