獸人必須死

Orcs Must Die!

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:動作
發售日期:2011-10-12
遊戲售價:US 14.99
遊戲人數:1人
作品分級:ESRB T
製作廠商:Robot Entertainment
發行廠商:Robot Entertainment
官方網站:http://www.orcsmustdie.com/

這次來跟大家介紹一款不錯的偏小品遊戲─Orcs Must Die!
直接翻譯的話就是「獸人必須死」,
這名稱確實也很符合本作的實際遊戲內容,
在本作中獸人確實是非常的...慘烈(笑。

在本作中玩家扮演一個熱血青年,
必須依靠自己的戰技和各種機關陷阱來守住堡壘,
將入侵的獸人通通殺掉當肥料。
故事上就是這樣的簡單、淺明、易懂,
也就是說劇情對本作來說完全是可有可無的存在。

本作的遊玩方式要給個歸類的話,
那大概算是「塔防」類的遊戲了,
但他又不完全就是只有塔防的元素,
最起碼他還有濃濃的射擊遊戲元素,
你有一把基本上跟AK47沒有太大差別的弩,
不,
應該是比AK47還要強、而且不需要補充彈藥兼可以連發的弩。

而且使用弩攻擊時如果對敵人造成「爆頭」攻擊,
也跟一般的射擊遊戲一樣會有加分獎勵。

除此之外本作也有動作遊戲的元素在,
是的,
玩家確實可以扛起一把大劍,
豪邁的往獸人衝鋒而去,
展開比許多無雙還要有快感與爽度的近戰肉搏,
或者稱之為單方面屠殺。
(筆者一開始常常殺到忘我,然後城堡核心就被其他的獸人軍隊占領了...)

除了基本的物理傷害型戰技之外,
如果玩家覺得劍與弩這種戰鬥路線都不是自己想要的,
那也可以考慮使用類似魔法攻擊的方式來殺敵,
與一般遊戲的魔法一樣有分成火冰風等等,
但個人還是偏愛使用毒氣炸彈來攻擊敵人,
在敵人必經之地或者往獸人海的正中央把毒氣炸彈給丟出去,
然後輕輕的按下引爆鍵...。
(補充:各種魔法攻擊都必須消耗魔力)

除了自己本身的能力之外,
最重要的還是各種機關、陷阱的設置,
即便是神弩手或者是大劍士,
要以一當百、當千總會力有不逮、雙拳難敵百手,
但如果建立出強大的機關鏈再輔以自己本身的助攻,
那即便是成千上萬的獸人也都只能慘死在你為他們安排的死亡通道上。

即便角色的戰技不弱,
但善用陷阱才是遊戲中的精隨,
不管是遊玩時的爽度、樂趣、快感,
還是遊戲通關、拿五顆星難度的難易度,
陷阱機關皆是本作中的骨幹、主角、靈魂。

建造出一條又一條通往死亡的地獄通道來迎接獸人們吧!

隨著玩家慢慢的克服各個關卡,
獸人的兵種、數量、戰術也會跟著進化,
角色同時也會學到各種更高深、更多元的機關陷阱,
如何將各種效果不同的陷阱搭配出最有效的防守鏈將是玩家最大的考題,
畢竟陷阱機關不是無腦的亂放就可以了,
必須因應每個地形的不同、擬訂戰術的不同來加以變化,
最重要的是每個陷阱的設置都是要花錢的,
而經費是有限的,
所以當然不會有整間堡壘通道全部都被玩家擺滿最高等昂貴的陷阱這種情況出現。

個人很喜歡在機關佈置好後躲得遠遠的,
欣賞獸人海艱辛的、努力的、拋頭顱灑熱血的想通過我為他們準備的「天堂路」,
至於為何要躲在轉角的牆後呢?
原因很簡單,
這樣才不會被獸人弩箭手偷射。

每個關卡一開始玩家都會有最基本的資金,
觀察地形、獸人可能進攻路線後妥善的運用不多的資金來建設防禦工程(機關陷阱)是首要之事。

再來就是盡力防守獸人一潑又一波的進攻,
抵擋了幾次猛攻後玩家可以獲得暫時喘息的時間,
這短時間不是真的要給玩家去喘口氣喝杯茶的,

而是讓大家把握剛剛激戰取得的金錢來強化整個防禦工事,
準備迎接下一波更強大兇狠的獸人攻勢。

玩家每制霸一個關卡都會依照戰時表現獲得一到五顆骷髏頭的獎勵,
這些骷髏頭可不只是一般的評分機制而已,
而是拿來強化自己的,
不管是玩家的武器攻擊(弩與劍)、還是魔法攻擊或者是各式各樣的機關都是可以升級的,
而升級這些技能所需要消耗的就是上頭提到的骷髏頭。

這遊戲雖然玩起來很爽,
但也不是只想讓玩家無腦通關的作品,
要順利通關還是得要一些技巧的,
因為敵人也會越來越強、戰術越來越高竿。
譬如每個機關陷阱一經發動到下次發動之間會有一段裝填的空窗期,
因此後期敵人常常讓跑得快的噁心大老鼠衝前頭將玩家佈置的陷阱通通觸發個一次,
在陷阱裝填的空窗期大批的獸人海就會進行真正的猛攻。

甚至到了最後敵人的進攻路線將不再只是單一路線,
而是會分成南北兩路進攻、或者是東西兩路同時進攻,
這時我們就必須利用各個傳送門來進行快速的戰場切換,
因為敵人分兩邊進攻,
防守的依然只有你一個!
有些關卡會有滾油鍋的設計,
這也是幫助玩家戰鬥的利器,
「善於利用地形是很重要的」。

本作除了剛剛介紹到的這些特色之外,
不得不誇讚一下遊戲的流暢度,
行雲流水的遊戲節奏,
加上滿山滿谷的獸人海,
有著比無雙還要無雙的動作遊戲快感,
同時又兼顧了塔防的那種緊張刺激,
連弩的射擊質感都比部分較低劣的射擊遊戲來要來的有手感,
這確實是一個讓筆者很驚奇的作品,
不得不給他一個讚。

當然這遊戲並不是什麼大作,
所以什麼史詩的背景、龐大嚴謹又充滿驚喜的世界觀他是沒有的,
但遊戲表現出來的刺激、可玩性、娛樂性都不輸給市面上的大作,
讓玩家可以感受到以一當千的快感,
卻又不是無腦就可以通關的遊戲,
在此將這個作品介紹給大家,
希望你們會喜歡這篇文章和這個遊戲作品。

絕小倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()