末日之戰 2

クライシス 2

Crysis 2

主機平台:PC單機遊戲、PS3、360(本介紹以PC版本為主)
遊戲類型:射擊
發售日期:2011-03-22
遊戲售價:US 49.99
遊戲人數:多人
作品分級:ESRB M
製作廠商:Crytek Studios
發行廠商:Electronic Arts
台灣代理:美商藝電
官方網站:
http://www.ea.com/crysis-2
 
末日之戰相信美式遊戲迷大多不陌生,
身為EA(美商藝電)的招牌射擊遊戲之一,
而一代剛推出時更掀起了一股遊戲畫面革新風,
想當年一推出多少顯示卡都哭了,
 
自然二代推出所造成的最大話題與讓人期待的重點之一就是畫面,
這次二代同步於PC、360、PS3三平台推出,
而以PC平台的畫面最為優質,
但是就算PC是畫面表現最出色的平台,
仍舊讓我有一點小失望。
以上為PC版畫面DX9特效全開、解析度1920 1080的遊戲實機畫面,
不管是動態、貼圖、物理比起一代都有著明顯進步,
但是!
這是指比一代DX9畫面全開還要的進步,
可是如果跟一代的DX10畫面相比就略顯遜色了,
(上圖為一代DX10遊戲畫面)
意即末日之戰2『當前』釋出可玩的遊戲畫面是比不上一代的。
 
末日迷心裡都知道末日2是有DX11的版本的,
只是EA還沒釋出,
老實講這邊我真想抱怨,
在不開放DX11畫面的情況下就開始販售本作品,
一直讓我有在玩半完成品的感受,
至於DX11的畫面能去到什麼程度?
這也只能等EA肯放出來讓玩家體驗才能知道了。
 
 
這次的劇情發生在美國紐約,(以下無據透)
繁榮的世界經貿大城紐約!
可惜這只是外星人來襲前的稱呼,
外星人來襲後的紐約只是個宛若廢墟的戰地。
 
本作主角並不是前作的諾曼,
也不是前作資料片的賽可,
而是美國陸戰隊員阿卡特茲,
阿卡特茲的部隊受命前往紐約支援,
沒想到剛到紐約搭乘的潛艦就被轟爛了...。
 
緊急棄艦逃生後浮上來映入眼簾的紐約已經被戰火洗禮得面目全非,
而敵人又在這時發動空襲掃蕩,
陸戰隊員全軍覆沒,
 
阿卡特茲也重傷瀕死昏厥,
就在這時...
戰火中隱約出現人影,
同時阿卡特茲昏厥...
 
醒來後阿卡特茲發現自己已經被塞進了『奈米裝』,
與一代的奈米裝不同的是這是全面改良後的新二代奈米裝,
性能更加強好、戰力更加強大!
可惜外表造型我覺得還是一代奈米裝來的好。
 
把你塞進奈米裝的則是一代出現的黑人隊長,
在把你塞進奈米裝後他便舉槍自盡,
但事情並不如表面上來的簡單,
想了解請自行遊玩本遊戲XD。
 
末日2的劇情我認為是比前作來的好的,
劇情節奏非常緊湊,
幾乎沒有冷場,
在打外星人拯救地球的故事大綱中加入許多人性間的角力來增加劇情張力,
走的路線是好萊屋電影動作大片的設計,
比起前作來的更加緊湊刺激。
 
末日2雖然重點在於打外星人,
在末日之戰系列也忠實呈現了人類這種動物的習性,
『即使是在世界末日的前一刻,人類依然會忙著狗咬狗』
所以在跟外星人對戰的同時,
你必須同時應付另一支人類部隊,
這是三個勢力間的角逐,
而不是單純的一對一。
 
本作中外星人似乎記取了靈山(一代)的教訓,
已經不使用一代大量出現的烏賊機器人了,
而且他們全部都穿上了人行盔甲,
就連大型機器人也不例外。
 
除此之外還大量使用感染的生化戰,
搞得整個紐約街頭好像在玩惡靈古堡(炸。
 
在本作中雖然偶爾也能看到友方的軍隊,
但是承襲了一代的特色,
遊戲進行中大部分的情況下你都是單兵作戰的,
至於這樣的單兵作戰是好是壞就見仁見智了。
 
 
相較起一代的奈米裝,
二代的奈米裝可以說是來的更加簡便與強力,
還記得前作的奈米裝嗎?
前作的奈米裝有四種功能,
分別是裝甲、力量、速度、匿蹤,
這四種功能在二代的奈米裝中剩下裝甲與匿蹤。
 
匿蹤效果,
跟前代是一樣的,
你將獲得隱形的能力,
但太靠近敵人還是會被察覺的,
而且若不取消匿蹤狀態就進行攻擊,
不只會現形而且僅餘的能量會瞬間歸0,
匿蹤並不是無敵,
請小心使用XD。
 
護甲效果,
一樣是大幅強化自身防禦能力,
受到攻擊時奈米裝會進行保護減輕傷害。
 
至於力量與速度效果並不是消失了,
而是更進化了,
只要你穿上奈米裝力量與速度(使用奔跑鍵)就常駐了,
不再需要額外開啟,
但是使用時還是會降低能量的。
 
二代奈米裝的新功能,
奈米視野,
不管世界多黑暗,
只要開啟奈米視野都能解決你近視的問題。
 
因為奈米裝遭到感染的關係,
你在擊殺外星人後還能從他們屍體上採集...來強化你的奈米裝,
換句話說就是經驗值的意思,
強化升級過後的奈米裝能夠幫助你更有效的殺敵。
 
 
要說缺點的話,
那不得不說地圖上的自由度幾乎是大退步,
在前作中你幾乎可以在島上四處亂跑,
但本作地圖幾乎是固定的路線,
一關接著一關的單一線進行,
或許這對有些人來說不算缺點,
但對我來說我還是比較喜歡一代的自由大地圖就是。
 
第二則是武器和載具的多樣性也退步了,
不說二代的武器變得有些少,
在一代中只要有車幾乎就能開的情況也消失了,
大部分的車已經不能開了都是拿來踹的,
這是比較可惜的一部分。
 
第三則是BOSS戰真的有點少,
玩下來似乎沒有什麼BOSS出場,
尤其是最終BOSS打完我真的有點淡淡的哀傷。
 
除了上述的缺點之外,
總結來說末日之戰2是款表現很不俗的遊戲,
成功承襲了一代的各種特色與風格,
奈米裝的設定在網路連線對戰中也有著自己獨特的樂趣在,
而在PC版的DX11釋出後相信更能帶給大家全新的視覺饗宴。
 
 
本文內容觀點是我主觀下的產物,僅供參考
 
以上純屬介紹,並無商業用途。
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