這次就來分享古劍奇譚幾個付費DLC給我的感覺吧,
這次預計淺談的有千古劍靈、天墉舊事、彼岸浮燈、醉夢江湖,
也就是除了桃花幻夢之外的DLC就對了XD。

老樣子本文也是以不捏為原則,
雖然這種性質的DLC要不捏劇情真的有點難度,
但最後我還是決定不捏,
畢竟還是老少咸宜為主XD。

 

古劍奇譚:千古劍靈篇

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2011-05-05
遊戲售價:NT 100
遊戲人數:1人
作品分級:保護級
製作廠商:上海燭龍科技
發行廠商:GameBar
台灣代理:英特衛
官方網站:http://tc.gjqt.gamebar.com/tw/

何謂“劍靈”?
非人,非鬼,墮入非道,永出輪迴。
千年光陰如夢境一瞬,醒來之時,不知還記取過往多少容顏……
故事一開始講述了紅玉為何自願成為劍靈的過往,
之後故事就帶到了千年以後的時空,
也就是紅玉與紫胤真人相遇的時後,
紅玉初遇紫胤的歷史性一刻,
我想當下兩人誰也想不到之後雙方的命運將會交錯在一起。

由於這只是個很小的DLC,
所以整個千古劍靈的故事都是在安陸縣,
也就是說這個DLC只有用到一張地圖。

初玩千古劍靈時還不知道怪物的難度之變態,
所以第一場戰鬥我就掛了,
之後發現可以不用打小怪後我就拼命繞XD。

之所以能不用打小怪,
在於最終BOSS戰時人氣配角紫胤真人將會將入戰鬥,
玩家終於可以操控到紫胤啦!

紫胤除了帥氣之外還有外掛般的特權,(玩了就知道XD)
所以基本上BOSS戰一開始沒多久紅玉我就放生他了,
靠著紫胤慢慢磨掉這場硬仗。

千古劍靈是古劍奇譚的第一個付費DLC,
內容來講其實蠻少的,
認真玩的話大概一小時內就能搞定,(個人是花了30分鐘通關)
這個DLC主要是交代了一下紅玉為何會成為劍靈,
以前紅玉的心境,
再來就是紅玉和紫胤之間故事的開端。

整體來講不管是長度還是鋪陳內容都不多,
算是古劍五個付費DLC中最粉絲向的一個,
所幸後來的DLC有一個比一個更棒的趨勢。

古劍奇譚:天墉舊事篇

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2011-05-05
遊戲售價:NT 100
遊戲人數:1人
作品分級:保護級
製作廠商:上海燭龍科技
發行廠商:GameBar
台灣代理:英特衛
官方網站:http://tc.gjqt.gamebar.com/tw/

天墉舊事的故事發生在本傳故事多年以後,
這時芙渠已經是天墉長老了,
而凌越更已成了天墉掌門,
芙渠在一次的偶遇中拯救了一名孩童,
孩童的遭遇以及頭上的朱砂讓芙渠想起了他的屠蘇師兄,
芙渠便把這名孩童「玉泱」帶回天墉城。

在天墉城中凌越問了玉泱手中握劍的目的,
玉泱的一席話讓凌越陷入回憶中...
“手中有劍,方能保護自己珍惜之人”

在回憶中屠蘇與芙渠才剛入天墉城下,
凌越負責帶領兩人進行天墉試煉。

少年時的百里屠蘇

少年時的甩髮哥凌端...

天墉舊事的戰鬥難度依舊很變態,
每一場戰鬥都必須以BOSS戰的態度面對。

對上最終BOSS時,
其實除了等級要夠之外可以說是還要拼點運氣的,
能丟能用能提身的全用了再上。

天墉舊事篇再次強化了凌越、屠蘇、芙渠間的情感刻畫,
在遊戲本體中這條線的刻畫是很不夠的,
畢竟凌越和芙渠不是主角人物,
所以劇情對她們的著墨並不多,
天墉舊事篇算是補足了兩位角色與屠蘇之間的情感,
也讓玩家感受到他們之間的情感並不輸給紅玉、晴雪這些主角。

對這DLC的感想我覺得是比千古劍靈還要好的,
千古劍靈的內容實在是太短了,
整個就是粉絲向的遊戲,
而天墉舊事篇雖然也不長,
但至少內容完整度比起千古劍靈來說還要來得更好,
情感的刻畫也更加深刻。

尤其是故事尾端帶到九十年後,
當年的小童玉泱已經是個鬍子花白的天墉城長老了,
在玉泱與其弟子之間的談話中更加把凌越和屠蘇之間的情感刻畫推到另一個層次,

故事雖然不長,
但讓玩家玩了會感動、情緒會隨著波動,
深刻的體驗到了凌越與屠蘇之間的師兄弟情誼,
同時也對凌越後來的故事做了簡單的交代,
這個DLC我覺得對古劍迷來說,
是很值得玩味與購買收藏的。



古劍奇譚:彼岸浮燈篇
主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2011-06-29
遊戲售價:NT 100
遊戲人數:1人
作品分級:保護級
製作廠商:上海燭龍科技
發行廠商:GameBar
台灣代理:英特衛
官方網站:http://tc.gjqt.gamebar.com/tw/
彼岸浮燈講的是方蘭生的故事,
故事一開始由方蘭生在賀文君墓前和自己心中的「前世」對話帶開,
從他們的對話之中發現方蘭生此刻的心境是很複雜、存有迷惑的。

這時的方蘭生已經和月言生了一個鬼靈精小女孩,
不得不說這女孩的配音和他的個性真是恰到好處XD,

彼岸浮燈也再度呈現了方蘭生那個有些欠扁的個性讓玩家回味,
讓我們了解到即使已為人父、就算已經成熟了不少,
但性格中某些真實的自己是永遠都不會消失的。(誤
也因為蘭生的疏忽導致女兒被山賊擄走,
所以就展開了一場拯救女兒的旅程囉!

途中本故事的女主角(誤)天仙肥婆也會再度正式登場,

一進彼岸浮燈我就發現到了蘭生的等級居然是50等...,
並且已經擁有木系法術的大絕招與及本身學有的各項高級技能,
心中慶幸這個DLC終於不用像之前的兩個DLC那樣慘遭小怪凌虐了。
沒想到第一場戰鬥中的幾隻小蜜蜂就差點讓我又噴了,
50等的方蘭生打幾隻小蜜蜂還要全力以赴求生存是哪招阿囧!

不過這次DLC相較於前兩個難度還是有稍微下降的,

看用方蘭生的大絕招和適時的招換奶娘來幫忙,
大部分的戰鬥都是可以克服的。

故事尾聲蘭生與月言在燈會中相遇,
由兩人的互動可以發現蘭生經歷了女兒被擄的歷練後更成長了,
能清楚自己現在需要保護珍惜的是什麼,
也能感受到月言對蘭生的愛與感激。

這算是給蘭生一個很棒的結尾,
畢竟本傳時蘭生因為前世的種種放棄了所愛的襄玲,
選擇迎娶沒有任何感情基礎的月言,
大部分的玩家都覺得這是對蘭生的懲罰,
認為蘭生這一生可能都會活在痛苦之中,
彼岸浮燈算是對此做了個交代,
讓玩家感受到蘭生的成長並對蘭生獻上誠摯的祝福。

年年歲歲燈相似,歲歲年年人不同,
往日的少年,今時已為人父,
只有江南古鎮川流不息的河水,
默默記取這些過往和將來。


古劍奇譚:醉夢江湖篇
主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2011-08-10
遊戲售價:NT 150
遊戲人數:1人
作品分級:保護級
製作廠商:上海燭龍科技
發行廠商:GameBar
台灣代理:英特衛
官方網站:http://tc.gjqt.gamebar.com/tw/

醉夢江湖的主角就是我們的帥大叔尹千觴啦,
這次的故事主軸在描寫千觴為少恭所救後的故事,
交代了千觴和少恭之間的經歷和情誼為主。

少年時代的千觴其實蠻帥的,
我說你之後怎麼會把自己搞的那麼落魄的,
不過落魄有落魄的魅力,
這邊就不計較了XD。

當時的少恭根本就是個正太,
這正太造型讓我好感度+100,
而且一直不由自主的想起棋靈王的塔X亮XD。

千觴在青玉壇養傷時就跟少恭成了好友,
雖然不久千觴傷癒後仍就決定離開青玉壇。

下山幾年後的千觴就變成了大家所認識的那個酒鬼大叔了,
從一些信件之中可以知道千觴這幾年的經歷,
不管是行俠仗義、對酒當歌還是...欠了一屁股酒錢被催債。

在白帝城的千觴對著酒店老闆娘百般甜言蜜語,
但不是為了擄獲老闆娘的方式,
而是為了央求老闆娘給他一些酒喝,
最後老闆娘坳不過千觴,
告訴千觴並不是他不給千觴酒喝,
實在是最近酒窖中的酒一直被偷,
真的沒酒可以給千觴了,
千觴大怒之下決定捉出這個偷酒的小偷。

在找小偷時遇上了少恭,
兩人再度結伴而行,
不過這時還無法控制少恭進行戰鬥。

最後發現了偷酒的是一隻...肥魚精,
肥魚告訴千觴他們一段屬於自己的故事,
雖然很感人但因為本文開頭就表明不捏劇情只好略過...,
從千觴對肥魚的處置可以感受到千觴充滿智慧與慈悲的心。

之後少恭收到青玉壇出事的訊息,
千觴決定與少恭一同回青玉壇一趟,
從這開始玩家終於能操控少恭進行戰鬥了,

這次DLC的怪物難度雖然仍舊有些偏高,
但總算合理一些,
不會有那種小草怪扁死50等蘭生的杯具了。

尤其是最後BOSS戰時的一連串動作特效擊殺做的比本傳還要好上不少,
那個番茄醬和流暢感頗有戰神系列的味道出現了,
這邊個人覺得是個突破,
希望古劍的新系列推出時這項技術能更成熟更完善。

最後少恭與千觴的對話可以說是醉夢江湖的精華,
由少恭的一席話可以深刻了解到少恭的心境,
『我心愛的人,早已不在了』
『上天要奪去什麼,也從來沒有道理可言,我早已明白』
『自問就是經歷再多悲傷之事,我也難以從命,其心不悔、其心不改,即便這樣的執著是如何渺小無謂』
不管你認不認同少恭,
不管你會不會原諒少恭的所作所為,
但玩過醉夢江湖篇後我想沒人會否認少恭也是個悲劇人物,
他也是個可憐人,
所以我說這次的少恭比千觴還要像主角阿Orz。

總結來講,
古劍的付費DLC有一個比一個好的趨勢,
除了千古劍靈比較偏粉絲向內容比較貧乏之外,
天墉舊事的故事編排有了很明顯的進步,
而彼岸浮燈和醉夢江湖可以說是很值得入手玩味的,
對於古劍迷來講我認為這四個DLC是不可以錯過的,
除了對遊戲收藏的整體完整性之外,
這些DLC的內容也都是值得的。

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