縱橫諜海:斷罪

スプリンターセル コンヴィクション

Tom Clancy's Splinter Cell:Conviction

主機平台:PC單機、360(本次介紹以PC版為主)
遊戲類型:動作ACT
發售日期:2010-05-19
遊戲售價:NT 1180
作品分級:輔導級
製作廠商:Ubisoft-Montreal
發行廠商:Ubisoft
台灣代理:英特衛
 
 
本文無捏劇情,請安心閱讀。
 
 
不得不說這次的山姆大叔真的是...
一整個越活越年輕,
變成了個超級大型男阿!
 
 
在這個主角如果沒有特異功能也會有驚人體能四處爬的時代,
(圖為前陣子介紹過也是很會爬牆的大叔之一)
山姆大叔更是這方面的始祖,
當然也有著驚人的爬牆功力,
這些正常的攀爬能力並不算特別,
 
就連倒掛金鉤也行
 
還可以邊爬邊摔人,
這告訴我們一件事,
除非必要否則千萬不要站在窗邊發呆!
 
 
斷罪並不是一般的槍戰遊戲,
這是一款特務諜報類型的作品,
大多數的任務你必須在神不知鬼不覺得情況下進行,
(攀爬在上方水管的山姆大叔)
充分利用週遭環境與物體進行遮蔽,
 
無聲無息的把目標一個個消滅掉。
若不小心被敵人發現,
將會遭到翻倍的敵人對你進行攻擊,
一不小心就好像把他玩成了槍戰遊戲(爆。
 
 
體技
斷罪中的體技是好用且強大的,
只要你成功的先行靠近目標並施放出肉搏攻擊,
系統就會讓山姆大叔自行演繹出一套完美的體技把對手幹掉。
也就是說誰先靠近對方使出肉搏,
誰就勝利了。
個人覺得這樣的設計並不是不好,
但總覺得有點過於強大了。
 
 
槍枝
斷罪中的槍枝分為三種數值:火力、射程、準確,
火力影響著槍枝的傷害力,
射程則關係到你處決目標的距離,
準確度可以縮小槍枝的準心。
後期遇上全身防彈裝備的敵人火力大的槍枝可以有效增強傷害,
但在處決(稍後會介紹處決系統)的情況下山姆通常都把目標給一槍斃命,
個人認為火力的重要性普通。
而射程影響著處決的有效距離,
處決只要一成功發動就可以瞬間槍殺數名敵人,
準確則影響著你槍枝的準心大小。
 
 
瞬間擊殺多名敵人的新系統─處決
處決是個帥氣而且強力的功能,
在滿足條件的情況下,
只要對你想處決的敵人先進行標記,
(被遭記的目標頭上會有箭頭標誌,紅色為可以成功處決,白色則是不行)
之後按下處決鍵,
系統就會自行把你已標記的敵人槍決,
而且槍槍爆頭!
處決過程搭配電影運境的手法進行特寫與慢動作,
是個又帥又實用的功能。
 
 
除此之外還有許多的特務工具可以利用,
舉凡鏡子、破片手榴彈、閃光彈、聲納視鏡等等,
只要是有門縫的門
就可以先用鏡子來觀看門後的一舉一動。
 
 
斷罪中的遊戲模式也不是這麼一成不變的,
除了一般的暗殺宰人之外,
有許多關卡你在進行暗殺時是不能被敵人發現的,
一但被發現任務就宣告失敗,
甚至有的關卡是不能傷到目標,
只能偷偷摸摸的滲透過去。
例如在這個跟蹤的任務中,
你必須發揮你的耐心和恆心默默的跟著目標,
直到他走進暗處才能跟他好好的「溝通」
 

斷罪的單人劇情個人是覺得並沒有到非常出色,
但該有的元素還是都具備了,
一個007該享受的動作饗宴大多也都享受到了(後期躲紅外線時都幻想自己是007了(倒。
單人劇情架構旨在表現一個父親對女兒的愛,(說好的不捏,所以想知道的請自己去體驗)
而雙人劇情則是走了好萊烏電影的悲劇路線...
如果還沒玩的人我不建議先去看劇情,
在沒有事先得知劇情的情況下一步一步去了解斷罪,
將會非常的有感覺!(雙人模式再次推薦)
 
許多玩過多人連線的人都說斷罪的精華在於多人連線部分,
但目前我還沒有機會能體驗到多人連線的部份,
但單就劇情部份就非常值得入手體驗了。
 
 
本文內容為我體驗過後的感受與對作品的簡介,因此屬於我個人極度主觀下的產物,僅供參考。
 
以上內容純屬介紹,並無商業用途。

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