末世騎士

ダークサイダーズ ~審判の時~

Darksiders

主機平台:PC單機遊戲、PS3、Xbox 360(本文內容PC版為主)
遊戲類型:動作
發售日期:2010-09-25
遊戲售價:NT 1090
遊戲人數:1人
作品分級:輔導級
製作廠商:Vigil Games
發行廠商:THQ
台灣代理:翎盛科技
官方網站:
http://community.darksidersvideogame.com...
 
((本文無捏主要劇情))
((本文有不少的番茄醬畫面))
((本文內容圖片有使用漢化MOD))
 
末世騎士身為一款標準的動作解謎遊戲,
他確實讓我感受到了動作遊戲該有的打擊感與狠K怪物時震撼的爽度。
 
劇情背景述說上古時天堂與地獄互相爭鬥多年,
直到焦灼議會的出現,
憑藉著麾下強大的天啟四騎士之力,
成為強力的仲裁組織,
使天堂與地獄不得不停戰。
 
在這千百年的停戰中,
一個弱小但聰明的新種族人界的人類誕生了,
 
不知何故(註1)天堂與地獄再度爆發了末世之戰,
弱小的人類還不夠強大、還沒準備好,
但末世之戰卻已經發動了,
戰場就在人界!
 
人類就這樣毫無存在感的、輕鬆的被滅絕了。
末世之戰無預警的提早爆發,
在天堂、地獄與人類在人界進行激烈的三方混戰之時,(雖然人類只是個沙包,但他仍舊是個種族!)
天啟四騎士之一的WAR(以下直接翻譯,稱之為「戰爭」)降臨人間,
 
戰爭以為是地獄發動末世之戰,
而議會招換其到人界進行制裁行動,
因此在人界與天堂一起跟地獄群魔打了起來,
然而遠方卻傳來陣陣號角聲,
號角聲竟能大量削弱戰爭的能力,
最後戰爭終於被地獄大軍給擊殺。
 
戰爭死亡後靈魂回到了議會,
議會指控戰爭無故出現在人界,
並且是引起末世之戰的兇手,
要對戰爭進行懲處。
 
戰爭認為自己被冤枉陷害,
據理力爭後議會決定給戰爭一次機會,
要戰爭重新返回人界調查末世之戰的真相,
但為了防備戰爭的背叛,
議會將戰爭的能力給大大的削弱了,
包含戰爭的武器也被削弱,
並且安排了一個監視者在戰爭的身邊。
(也因為能力都被削弱,遊戲過程中才有需要練等級,不然開場就封頂早就大殺三方啦!)
 
回到人界之後,
戰爭發現人類已經滅亡了,
而來自天堂的天使大軍也全面敗退,
地獄群魔獲得了最後的勝利,
取得了人界的控制權,
在人界,
戰爭必須一邊打一統人界的地獄群魔,
一邊對抗少數仍留在人界並認為戰爭背叛他們的天使大軍,
直到查清末世之戰的真相為止。
 
戰爭最主要的武器─大劍,
大部分的情況下我都是使用這把劍的,
沒特別的原因,
主要是大劍技能多,
而且各項能力都不多,
攻擊間隔短,
加上最主要的是每把武器都要練等級會很累,
所以個人主要以大劍為主。
 
除了劍之外也有許多其他的武器與道具來幫助通關,
死神鐮刀
鐮刀的攻擊大開大閤殺很大,
對於被包圍時還蠻有用的,
打起來有一種殺很大的爽FU,
攻擊數量龐大的敵軍最佳利器。
 
飛鏢
基本上飛鏢是我自己取的名子...
第一個獲得的遠距離攻擊手段,
個人用起來感覺不太順手,
後面變成開機關專用。
 
手槍
這手槍打起來FU挺詭異的,
在這種時空、這種角色、這種故事背景下使用這種武器XD,
被我拿來打小疆屍當在玩射擊遊戲。
 

榴彈砲
基本上榴彈砲也是我自己取的,
因為不管功能、威力他就是個榴彈砲,
這是在一些關卡才能撿起來用的大型武器,
威力強大爽感十足,
在能拿來玩的幾個關卡不仿撿起來玩玩~。
 
打起來魄力十足的拳套,
拳套招式雖然不多,
但威力強大破壞力驚人,
除了可以打通被冰封住的路之外,
揍起敵人絕對是爽度十足,
一拳就打飛你!
(看看上圖被打飛的可憐蟲)
 
可以用來通過毀壞通道的鐵鍊,
就算前頭無路,
只要天花板上有東西可以吊,
你就可以盪著飛過去。
 
後期能取得可開通異次元結界的道具,
之後可以打開任何封閉的傳送口,
而獲得此道具後解謎的部份也開始大量增加。
 
延緩時間的能力在沙漠關卡時是必備的,
不然只會成為躲在流沙底下的沙蟲食物。
 
獲得惡魔之翼後可以緩慢的漂浮與空中。
 
戰爭的最佳拍擋─毀滅戰駒
騎上毀滅背上縱橫於戰場中,
有種呂布的豪邁感。
 
遊戲中除了各式各樣的武器與道具之外,
各種魔法技能也是不可獲缺的,
本作中的魔法技能雖然並不多,
但每個都威力強大殺傷力驚人,
魔法技能的使用會消耗怒氣(黃色能量)。
 
當戰爭的憤怒值集滿之後,
能夠化身為無敵的怒焰凶獸型態,
雖然不能長久維持,
當兇獸型態下的戰爭不只攻擊力大幅強化,
本身也是無敵的,(開了金手指鎖血中)
敵人無法對你造成任何損傷。
 
遊戲中的解謎部分雖然不多,
但也佔著一定的比例,
因此各種攀爬能力還是必備的。
 
打敗敵人或開啟寶箱可以獲得靈魂,
靈魂分為三種:
黃色靈魂(能量)可以增加戰爭的怒氣值,是戰爭用來發動魔法必備的能量。
綠色靈魂(能量)可以恢復戰爭的生命值。
藍色靈魂(能量)可以用來購買物品強化戰爭的能力。
 
其實本作的解謎部分真的不多,
或者該說雖然無時無刻都在解謎,
但解謎的難度真的很低,
不會殺掉太多的腦細胞,
大部份的謎團都在你看到場景後就知道如何通關了,
因此遊戲的耐玩度大多來自於殺敵部份,
本作的怪物非常多,
大部份的時間你都在殺敵打怪,
殺完天使又要殺惡魔,
殺完惡魔又來一批惡魔,
殺敵風格表現誇張而豪邁,
充滿爽度。
 
但只有爽是很容易膩的,
所以各BOSS的豋場就變得額外重要,
每種BOSS都有他特殊的打法,
藉此來增加遊戲的樂趣與可玩度,
雖然打法撐不上多難多高端,
但也是各有各的特色與樂趣。
 
遊戲中期也穿插了一場空戰,
暫時化身成東方末世騎士XD。
 
遊戲畫面的表現稱不上精緻,
但豪邁的美式漫畫風格與誇張的殺敵動作,
整體畫面給人的感覺非常好,
讓人不會想去注意畫面的細微處,
而是著重於整體畫面的風格展現。
 
以各種不同的打怪方式為主,
輔以適量的解迷元素,(不過還是要提醒一下最後一張地圖解迷難度大幅增加)
讓整個遊戲流暢爽快,
如果你平常壓力很大,
或者熱愛暴力美學的魄力,
想玩個輕鬆又有爽感的遊戲打發休閒,
末世騎士非常推薦入手,
 
本文內容觀點是我主觀下的產物,僅供參考
 
以上內容純屬介紹,並無商業用途。
 

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    絕小倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()