天外天 2

トゥーワールド 2

Two Worlds 2

 

主機平台:PC單機遊戲、360、PS3(本文內容以PC版為主)
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2010-12-16
遊戲售價:US 49.99
遊戲人數:多人
作品分級:ESRB M
製作廠商:Reality Pump
發行廠商:Topware Interactive
台灣代理:新世代多媒體
官方網站:http://www.twoworlds2.com/tw/index.html

聲明:本文依然無捏劇情,請安心使用。

天外天2,
算是2010年最後一個上市的美式ARPG,
這遊戲由新世代多媒體在2010年底就代理進來了,
但是很神奇的是市面上完全買不到,
光南、光華、日本橋、管你大賣場還是小賣店通通沒有,
唯二的入手方式好像就只有請店家代訂或者是到他們訂購網上去買,
這樣的行銷當時讓我很三條線,
直到上個月底(2011年7月底)我才在光南看到這遊戲大量出現,
好奇之下就過去把遊戲盒拿起來看看,
看了一下大概懂了,
原來是因為附上了繁體中文化所以才在代理半年後大量鋪貨,
也因為那中文版三個大字讓我毫不考慮就買了。(常到這小屋的人都知道我對這方面挺沒抵抗力)

廢話不多說,
接下來就來介紹介紹這款天外天2吧,
身為一款美式ARPG,
基本的龐大世界觀、劇情、深刻的角色模擬養成等等自然都是不可或缺的元素。

就先來談談劇情的部分,
遊戲一開始故事接續在一代獸人大舉侵略人類家園,
但是獸人的攻擊不但失敗,
還遭到幾乎滅族式的毀滅。

在這打敗獸人的人類王國權力中心,
主角和他的姊姊遭到一個名為剛多哈的人所俘虜控制。

主角的姊姊也因為某些原因,
身體內有著不知名的力量,
剛多哈則試圖控制這股力量。
從故事中也可以發現主角已經有好幾次逃獄的嚐試,
但通通都失敗了,
現在主角也是再度逃獄失敗後剛被抓回來,

在主角正要被移送地牢的時候,
僅餘的獸人勢力出現並冒險拯救了主角。

幾番辛苦之下終於利用傳送門逃出了皇宮,
來到了獸人們躲藏的小島上,

想不到我們的主角一逃離皇宮就馬上想對獸人妹亂來!

之後在島上接受獸人的一些基本戰鬥訓練,
講白點就是讓玩家大略上了解一下天外天2的基本戰鬥模式。

在這不得不說的是天外天2的暗殺真的蠻好玩的,
不管是帥氣度還是爽度都很優秀,

可惜後來暗殺能派上用場的地方真的不多,
但也是可以理解的,
不然這種一但成功就一擊必殺的東西對遊戲耐玩度和刺激性可不是個好影響。

在了解了天外天2中的暗殺、近戰、弓箭和魔法各個功能之後,
就可以前往會見獸人口中的先知,
獸人之所以會冒險潛近人類皇宮拯救主角也是因為這位先知的指示,
接著主角就要開始展開另一段傳奇的旅程了,
拯救姊姊、擊殺剛多哈!

天外天2的故事總共分為四個章節,
每個章節都有他獨特的地理風貌與風格,
第一章的地圖充滿了中東風格,

到了第二章時風格一變,
第二章的地圖是以東方文明的風味登場,

讓華人有著濃濃親切感的彌勒佛,

學院黑板上的漢字,

但是墓碑上的字似乎是日文。

到了第三章則是一片沼澤地帶,
第四章則是充滿了魔物的墮落之地。

四個章節四個全然不同的風貌,
看似一個很棒的美式ARPG,
但到了遊戲後期我卻是有些失望的。
不得不說第一章的表現真的很棒,
故事上的鋪陳與用心都是看得出來的,
光是玩完第一章的故事就花了我13小時的遊戲時間,
第一章對我來講是很滿足的。
但到這第二章節時卻有些訝異,
因為第二章節我只花了4小時就跑完了,
最失望的莫過於第三和第四章,
兩個章節加起來只花了我兩個小時...不到的遊戲時間。
這樣的章節編排真的讓我有一種虎頭蛇尾的感覺,
不得不說我是很失望的,
全部遊戲時間大約20小時其實算是有點短的,
但最要命的是裡頭有13的小時的遊戲時間都是第一章,
而第三第四章加起來只有大約2小時的遊戲時間...
讓人有一種這遊戲被腰斬的感覺,
不管是因為後來資金出了問題還是什麼原因,
這樣的章節設計顯然是失敗的,
但三四章的失敗也不能抹殺掉第一章的優秀就是了。
但不得不說故事整體其實蠻棒的,
對人性的探討有一定的著墨,
故事中主角大部分時間都在追尋剛多哈的過去,
種種跡象也都顯是剛多哈真的是壞到骨子裡,
但事實似乎卻又不完全是這樣。

講完了故事換來講講遊戲系統,
遊戲的戰鬥系統分為三大類:近戰攻擊、遠程攻擊、魔法攻擊,
再從這三大類裡頭去各自細分成好幾種不同的玩法,
比如說近戰攻擊會因為使用的武器不同而有不同的效果,
那兩把單手武器則發揮武器最快的攻擊效率,
拿一把武器搭配一面盾牌則能發揮最強大的防禦效果,
而拿一把雙手武器則能發揮最大的傷害。

每種武器又分成銳器傷害和鈍器傷害,
當某些生物不怕銳器傷害時就必須換成鈍器來進行攻擊,
否則砍在多下都是徒勞。

遠程攻擊雖然只有弓箭可以裝備,
但搭配起不同的技能也有各自不同的能力,
多重箭、火箭等等各種技能不同的搭配能發展出各種風格不一的弓箭手。

法術則是玩法最特別的一種,
法術基本上有五大種類,
分別是:水、火、土、空氣和通靈術。

而這些法術技能則是採用卡片的方式來呈現,
法術卡片經過不同的組合與搭配能發展出許多威力強大法術,

比如說把火球術卡片跟冰箭卡片搭配起來後當玩家擊出火球術時,
火球術也會附帶強大的冰系傷害。
在後期取得越來越多的魔法卡片後,
如果把火球術搭配上各種不同的效果,
普通的一發火球術甚至能發展成帶有遲緩、冰傷害、範圍攻擊等特性於一身的強力魔法。
不同的搭配能有不同的效果,
法術的強弱由玩家一手掌握。
天外天2的各種生活技能也是很齊全的,

開鎖技能能讓玩家靠著別人的財富來致富,
偷竊技能則能讓別人的錢變成我的錢,
當偷竊搭配開鎖就是富翁的代名詞。

練金技能能讓玩家把從怪物身上取得的一些眼睛啦、內臟啦、大腸啦小腸啦等等等的戰利品變成實用的煉金藥劑,
遊戲一開始是沒有所謂的煉金秘笈的,
也就是說玩家必須靠著自己的嘗試來練出各種效果不同的藥劑,
必須以實驗的精神把各種內臟丟進練金爐裡頭亂練,

等到練出效果符合自身需求的藥劑後就能把這配方寫在紙上,
以後就能依照紙上的配方直接進行練藥。

鍛造讓玩家能把身上不要的裝備做最大化的利用,

把身上不要的裝備進行拆解後就能拆解出其中有價值的材料,

而這些材料則能用來強化角色身上的裝備,
對裝備進行大幅的能力強化,
因此在天外天2中請勿把不要的裝備賣掉,
拿來拆解出裡頭可以利用的材料來強化正在使用的裝備吧。

樂器演奏除了可以賺點小錢之外還可以拿來解某些特定的任務。

告示榜上的請求能讓玩家賺取金錢裝備與戰鬥經驗,
而會在告示榜請求幫助的委託人通常都是各個公會的成員,
玩家如果幫助這些公會成員解決各種問題也能提升玩家在各個公會中的聲望。

騎馬能有效加快人物跑地圖的效率,

當身上裝備批風騎馬時,
看著披風隨風飄揚是一種享受。

游泳是渡河最原始的方式,

但其實如果有船的話划船還是比較快的。

說到賺錢,
當有一定資產時甚至能買下城鎮的產業,
然後致力發展某些特定產業來獲得龐大的利潤,
在天外天2中基本上是不用擔心沒錢的。

時下遊戲流行的『聲望』系統也沒有缺席,
有著高聲望就能享有一些福利,
比如說購買裝備武器時能獲得折扣等等。

最後總結一下,
天外天2其實是個很不錯的美式ARPG,
不管是角色的戰鬥技能變化還是生活技能的設計都有著蠻高的完成度,
玩家可以很容易的在這些地方取得很棒的遊戲體驗,
畫面整體來說稱不上高端水平,
但也不會讓人覺得差,
在一個中規中矩的水準線上。
故事部分卻是比較可惜的一環,
一章確實非常的豐富,
各個城鎮之間有著各自的任務故事,
但他們卻又都是串連在一起的,
遊玩一章時成功讓玩家體驗享受到了這個龐大的遊戲世界,
也因此對之後的二三四章有著更高的期望,
二章雖然故事不長但架構上也是很完整的,
到了三四章表現卻急轉直下,
三四章劇情加起來長度居然不到3小時,
對比起一章的10小時起跳有著很大的落差感,
雖然有著這樣致命的瑕疵,
但這遊戲整體來講還是很不錯,
值得美式RPG的玩家一玩的。
 
本文內容觀點是我主觀下的產物,僅供參考
 
以上純屬介紹,並無商業用途。
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    絕小倫 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()