蒼翼默示錄

ブレイブルー

BlazBlue:Calamity Trigger

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:動作格鬥
發售日期:2011-03-09
遊戲售價:NT 780
遊戲人數:2人
作品分級:輔導級
製作廠商:Arc System Works
發行廠商:Arc System Works
台灣代理:英特衛
官方網站:
http://www.blazbluegame.com/
蒼翼默示錄相信格鬥迷都不會感到陌生,
這在大型機台上是很有名氣的格鬥大作,
2008年11月推出後掀起了一陣熱潮,
2009年9月就馬上推出PS3/360移植版,
支後又推出PC移植版,
而本月9號台灣PC代理版也正式上市了,
這對所有遊戲迷來說都是個好消息。
 
蒼翼的完全中文化也是很令我讚賞的一點,
這時有人可能會說格鬥遊戲有沒有中文化有差嗎?
對蒼翼來說絕對是有差的,
蒼翼的劇情可是他的大賣點之一。
 
主選單可以選擇各種遊戲模式,
單含練習模式、電腦對戰、連線對戰、劇情以及觀看CG等等,
 
練習模式顧名思義就是給你熟悉角色用的,
你可以選擇一個你想練習的角色來這練手感,
而對手的戰術則由你決定,
你可以設定對手不斷攻擊來與你練習,
也可以讓你練習的對手站著不動當木頭人給你練習,
趁著練習模式趕快熟悉各個角色的特性和他們的招式,
總之~這就是練習模式嘛!
 
與電腦對戰或連線對戰則是與敵人進行真刀真槍的對決,
不過我至今沒嘗試過連線對戰就是了(汗。
 
故事模式則是體驗蒼翼的世界觀,
不得不說蒼翼在這方面表現優良,
至少是格鬥類中的佼佼者,
後面再來介紹。
 
玩蒼翼看他的畫面本身就是個享受,
這日式畫風雖然跟我熱愛的美式畫風風格迴異,
但連我這種美式遊戲派的人都覺得畫面看起來舒服、沒有違和感,
那就是一種成功了,
在台灣這種大部分人比較接受日系畫面的文化圈來說,
蒼翼的畫面應該是很吃的開的。
 
遊戲對戰畫面
 
準備開戰!
 
對戰中,
角色動作流暢、招式行雲流水,
畫面與流暢度都非常出色。
 
而平衡性也拿捏得很好,
由於我本身不擅格鬥遊戲,
為此我還去問了身旁幾個格鬥好手,
朋友幾乎一至認為蒼翼的平衡性非常完善,
沒有什麼爛角色也不會有過強的存在,
而每個角色間的差異性也清楚明瞭,
各有各的特色與獨到之處,
沒有換個外表骨子裡確實相同角色的問題。
 
帥氣的技能和必殺技自然是不可少的。
 
GOOD GAME
 
劇情在格鬥遊戲中一直是很薄弱的,
通常沒有什麼深度和邏輯性,
但蒼翼的劇情卻表現的非常出色,
說蒼翼是我接觸過最有劇情內涵的格鬥遊戲也不為過。
 
故事背景為22世紀時人類遭到來歷不明的『黑獸』襲擊,
就在人類文明即將滅絕的時刻世界上出現了六位英雄,
他們結合了他們的魔法和22世紀的科技,
創造出了『術式』的力量擊敗了黑獸,
戰後人類組織了世界虛空情報統制機構來統治世界,
幾十年後因為世界虛空情報統制機構的獨裁而導致各地開始出現叛亂內戰,
內戰的結果則是統制機依然贏取了勝利,
並且殲滅了所有的反對勢力。
 
數年後統治機構的分支據點突然遭到一名男子單槍匹馬的將他們毀滅掉,
這名男子名為拉格那‧布萊德艾奇,
他有著強大的魔導書,
更是統治機構有史以來通緝金額最高的頭號通緝犯。
2199年12月拉格納出現在一個名為十三階層都市的情報傳開了,
為了打倒他、尋找他的各方人馬全數集結在這個都市...
(再來詳細請自行遊玩)
 
劇情上
劇情上詳細的把每個登場角色都交代了,
也巧妙的把他們各自的故事連結在一起,
雖然有些劇情顯得嚴肅沉默,
但其中穿插著許多搞笑輕鬆的片段,
劇情走起來流暢輕鬆,
很適合想悠閒玩遊戲時來體驗。
 
來做個總結,
蒼翼整體來說是個表現非常出色的格鬥遊戲,
不管是平衡度、流暢性、暢快感乃至劇情上的表現都頗為出色,
而CG與音樂雖然不是我在意的東西,
但連對這兩個部份很挑嘴的朋友都贊不絕口,
可以肯定這部分的表現也是水準之上的。
 
硬要說缺點的話,
可能就是蒼翼在登場人數上比起其他格鬥遊戲顯得略少,
畢竟蒼翼的登場人數只有少少的12位,
但每個角色間的特色與差異表現是不錯的。
 
 
本文內容觀點是我主觀下的產物,僅供參考
 
以上內容純屬介紹,並無商業用途。
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    絕小倫 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()